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    [协同式实践教学软环境的研究与实践]实践教学校外实践报告

    时间:2019-01-14 03:29:12 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站

      【摘要】着眼全球信息化对人才创新能力培养的新要求,提出协同式的实践教学软环境建设思想。基于“行动研究”方法,对协同教学模式中人员责任分工度、教学内容的合理选择、考核的“督学”和“综合评价”功能实现方法等关键问题,进行了研究设计及教育实验,并对实验结果进行了分析和总结。
      【关键词】创新人才;协同式;教学软环境
      【中图分类号】G420 【文献标识码】 B 【论文编号】1009―8097 (2008) 12―0032―04
      
      一研究背景
      
      在全球信息化的今天,教育领域所面临的重要主题“创新与变革”,主要涉及教学环境、教师、学生和教学内容的转变,其目标是由“学会使用技术”向“利用技术学习”的转变[1]。这反映了教育界针对新时期的教育战略调整,对学校、教师、学生的创新意识和变革能力提出了新的要求。当前,各国教育改革的最终目标都是要促进大批创新人才的培养[2]。
      作者承担“协同式教学软环境模型研究与建设方式探索”的教改研究项目,主要研究充分发挥现有硬件条件优势,提高学生学习效果的教学软环境的相关问题。实践教学是非常重要的教学环节,基于“协同式”的《C语言实践课程》30学时的实施是本项目研究过程中的一项教育实验。针对实践教学模式、教学内容、考核模式等方面的问题进行了研究设计,并在实际教学中进行了应用,最后对结果进行了分析和总结。这将为基于协同模式的教学软环境的进一步建设与实施提供参考。
      
      二 问题及设计要点
      
      1教学模式设计要点
      (1)问题描述:协同式教学基本方式是:将学生分成4-6人一小组,小组有共同的任务,在完成项目开发的过程中分工协作,互为补充,共同完成任务。在这个过程中,小组的活动主要是由组长组织完成的。
      (2)设计思路:教师作为整个学习过程的引导者,充分调动组长积极性,具体设计如下:
      组长:协调小组成员学习过程,包括带领小组成员对任务进行需求分析,进行模块划分并分工;协调组内外的活动;监督小组成员独立、按时完成并提交任务;组织小组成员总结过程,评价每个人的工作,撰写结题报告并完成答辩工作。
      小组成员:积极参与集体讨论,献计献策,并且按时间节点和要求完成个人承担的任务模块,并与同组其他人分享自己的成果,协同完成整个项目的设计。
      教师:依照授课目标,选取规模、难度合适的任务,提供项目开发过程中的资料以及提供收集资料的途径。对小组的设计给予一定的提示。督促小组进度,处理突发事件。记录小组的活动情况,并对每个小组的成果及组长的工作给以总结和评价。
      2 教学内容设计要点
      (1)问题描述:一个具有实践意义的项目是学生实践活动的载体,任务选取过难、过易、无趣,都会影响学生的学习积极性,从而直接导致参与度不高,影响实践课程整体目标的实现。什么样的任务更能调动学生的积极性?什么样的任务更适合开展“协同”教学模式?
      (2)设计思路:实践课的综合设计部分是该问题研究的要点部分。通过查阅相关资料,拟定两组五道综合设计题目,分别由随机分组的四个平行小组承担。前两题一组,专业性强,较抽象、对数据结构和算法的要求比较高;后三题一组,实践性强,学生较为熟悉,功能复杂,对数据结构、算法等方面有一定要求,但难度不大。所有的题目都有一定的综合性,略高于学生已有的知识结构,均有一些新的知识需要学生自己补充,具体题目如下:
      约瑟夫环问题描述:编号为1,2,…,n的n个人按顺序围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。
      测试数据:m初值为20;n=7,7个人的密码依次是:3,1,7,2,4,8,4,首先m值为6。正确的输出是:6,1,4,7,2,3,5[3]
      魔王语言问题描述:有一个魔王总是使用自己的一种非常精炼而抽象的语言讲话,没有人能听懂,但是他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的。①α->β1β2……βm②(θδ1δ2……δn)->θδnθδn-1θδ1θ在这两种形式中,从左到右军表示解释。试写一个魔王语言的解释系统,把它的话解释成人能听懂的话。用下述两条具体规则和上述规则形式②实现。①B->tAdA②A->sae 。测试数据:B(ehnxgz)B解释成tsaedsaeezegexenehetsaedsae[3]
      停车场管理系统问题描述:设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由此向南排列(大门仔最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开车场是必须按他停留的时间交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理模拟程序[3]。
      迷宫问题问题描述:以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对随机生成的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论[3]。
      五子棋程序(选作)问题描述:提供棋盘,黑白子,并支持完成下子及结果判断。
      3考核方式设计要点
      (1)问题描述:考核一直被用来衡量教学的效果。本部分主要关注考核的“督学”作用和“综合平价”作用。
      (2)设计思路:通过量化评价学生平时学习情况,督促学生注重平时的学习过程,并按权计入总分。具体设计如下:
      学习过程:教师量化评价平时表现。
      小组自评:小组内部平议每个学员的任务小结,提出整改意见,给出个人自评等级(组内排序)。
      教师预审:各小组及个人交设计项目的所有文档材料。教师检查并结合平时表现情况给出一个基本分。
      集体评议:每组派代表给全体学员讲解设计方案、实施过程并演示成果。全体人员评议,并给出各小组的评议分数。
      成绩汇总:
      小组成绩=基本分×60%+评议分×40%
      个人成绩=小组成绩±排序调节分
      汇总成绩=(平时成绩+个人成绩)÷2
      注:
      小组分数>=95分,一位减分,分差1分,满分100。
      小组分数>=85分,二位减分,分差1-3分。
      小组分数>=75分,三位减分,分差1-5分。
      小组分数>=60分,四位减分,分差1-8分。
      小组分数   协作情况:评价自己与小组其他成员的协作情况并打分。
      组长职责:根据自己的感受为各组组长打分。本组分数占80%,外组分数20%。
      满意度:给自己组及其他组加或减印象分(5-10),阐述理由。
      对答辩的整体印象分。
      分值权重:第2、3、4项50% 第5、6、7项30%第8、9项20%。
      
      三实验概况与结果分析
      
      1实验概况
      2007学年下半年(总第五学期)对学院05级计算机本科专业,共计22人,开设《C程序设计实践》课程。授课地点为学院创新实验室,单人单机,Windows2000系统,语言调试环境为TC2.0,Pelles C,MingGC等。
      根据生源特点,制定了知识、能力、素质方面的培养目标,重点关注学生综合编程、信息收集、整理、交流的能力,以及熟悉项目开发过程、提高软件开发水平、增强团队协作精神的素质。
      课程分为三个阶段实施。第三阶段是本次实验的关键步骤,占11.5学时。首先,教师介绍本阶段的组织、考核要求,公布开发项目,指导选题及分组工作。然后,以小组为单位,组长组织,协同完成项目的开发、资料整理、撰写结题报告等工作。教师通过随机参与、开组长碰头会、提供资料等方式进行辅导。
      2实验结果分析
      经过课程教学,学员积极参与,热情高,编程能力有较大提高,整体教学效果好。通过采取学习状态观察、考核成绩、调查问卷、学生访谈等方法对实验结果分析如下:
      (1) 调查问卷结果及思考
      共有19人填写了调查问卷,对问卷统计情况如下:
      是否喜欢这样的教学形式?选择喜欢的18人,一般1人。
      与以往的实验课有什么不一样的特点?主要观点:形式新颖、能调动积极性、需自己动手、自主性强、更好的锻炼动手能力、有发挥空间、需要协作交流等。
      对实验题目的感觉?选择太难0人,难2人,合适16人。
      你觉得哪个题目使你收获最大?认为“综合设计题”收获大的16人,认为前面单项练习收获大的3人。
      希望教员在课上为你提供哪些指导或帮助?主要需求:调试环境介绍,新知识的补充,知识面的拓展。
      你认为什么样的综合设计题目好?主要观点:有趣的、贴近实际、模块清晰、有一定拓展和难度。
      请给这门课程题一条建议或意见。主要建议:多一些上机时间,再多一些自主权,多一些演讲机会,根据学生的层次布置不同的题目,让每个同学都动起来,教师与学生再多一些交流。
      从结果中可以看出,学生喜欢这种教学形式,并乐于参与其中,尤其喜欢有趣且实用、难度适中的综合设计题目。过难的题目会抑制学生的积极性,影响教学效果。教师除了提供大量的资料、通过组长督促小组工作外,还应照顾到每个学生的需求,打破小组界限按知识能力分层次跟踪指导,及时地给予必要的提示和帮助。另外,应给更多的学生提供锻炼的机会。
      (2)考核成绩结果及思考
      从学生几项成绩综合统计结果看,整体符合正态分布曲线,只是整体略高。个人成绩排序能够反映学生的水平,只是差别较小。组长成绩受小组成绩影响较大,成员影响较小。但是由于各组成绩差距不大,所以影响力较弱。原因:学生参与评价打分的环节分数较高,差距较小。解决思路:应该合理制约学生打分、按照某种规则,对学生打出的分数进行再处理(如按照统计顺序,增加成绩差距)后,再参与最后成绩的统计。
      
      (3)观察结果及思考
      整体看,大部分学生的学习热情高涨,氛围自由活跃。从各小组的内部观察,发现小组的凝聚力(组织情况)/合作程度(协作情况)区别较大,主要与组长特点和题目性质密切相关。
      为了更好的实施协同式教学,课前,教师应充分准备,对拟选的题目进行更细致的分析,包括题目涉及的知识难度、能力要求以及学生的负荷能力等,制定出针对项目及不同层次学生的帮辅计划。课中,教师应根据组长个人能力特点,制定相应的帮辅计划,如更多地关注组织松散的组,给组长更多组织方法的指导。另外,应建立竞争机制,营造小组“共负责任、共担荣辱”的氛围,调动组内互帮互助的热情。这样才能让每个学生都积极参与并有所收获。
       (4)访谈结果
      从学生的谈话中可以了解到:通过学习使学生产生了成就感-“觉得自己像一个计算机专业的学生了!”;体会到了该门课程的重要性-“以前,觉得C语言没什么,但是现在,我告诉下届的同学,一定要好好学习C语言。”;认识到了团队合作的重要性-“实际中有许多工作,靠一个人肯定是不行的,一定要大家同心协力,精诚合作才会有好的效果。”
      
      四结论
      
      研究经过“提出问题-研究设计-实验实施-分析总结反思”的过程,对几个待解决的问题,有了实际的验证和明确的结论。实验表明:这种基于协同式的实践课程软环境,是可行的,能够为学生营造一种“有自由、有空间、有拓展、有创新”的教学环境,让学生在学习中找到乐趣,体验成就;锻炼了学生的信息能力、创新能力;培养了学生科研、协作等综合素质。这种教学模式,对教师提出了更高的要求,熟悉整个学科的知识体系构架及本门课的知识要点,合适选题;及时掌握学生能力,适时辅导;不断锤炼管理水平,驾驭课堂。另外,在研究中还发现了以下几个需进一步探讨的问题:
      •在学生参与环节中,易出现学生的主观情感因素影响成绩客观性问题。怎样处理学生给出的分数,才能既尊重学生的意见,又排出学生主观因素对成绩客观性的影响?
      •22人四小组的授课规模,一个老师基本可以照顾过来,如果是较大班(人数超过30人),教师管理起来会比较困难,如何解决?
      •课内时间有限,许多工作需要学生课余继续完成,学生的课余实践活动如何组织和保障?这些都是进一步实施过程中需要面对的实际问题,需要进行进一步思考。
      
      参考文献
      [1] 秦炜炜/译.面向学生的美国国家教育技术标准(第二版)[EB/OL].
      [2] 何克抗.迎接教育信息化发展新阶段的挑战[EB/OL].
      
      [3] 严蔚敏,吴伟民.数据结构习题集(C语言版)[M]. 北京:清华大学出版社,1997:79-105.

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