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    沸腾的钢铁

    时间:2021-01-28 08:00:25 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站


      影片名称:《铁甲钢拳》
      机器萌宠:亚当
      萌点:热血励志
      剧情连连看
      2020年,拳击运动已经被高科技的机器人互搏取代。人类无法亲自上场比赛,取而代之的是他们操纵机器人在赛场上搏击。居住在德州的前拳击运动员查理,曾经排名世界第二,拥有成为未来拳王的实力,因人类拳击没落而转战机器人拳击,但由于其自负个性导致输多赢少,负债累累。
      查理有一个十一岁的儿子马克斯,查理以前忙于拳击从来没有好好照顾过他。丢掉了头衔,失去了名誉,一无所有的查理反而有了更多的时间和自己的儿子相处。不服输的儿子鼓动查理去废弃机器人的仓库找零件回来自己做机器人参加比赛。别无选择的查理带着马克斯潜入废铁厂,寻找能制作机器人的零件,阴差阳错之下马克斯发现了一个完整的机器人,机器人名字叫亚当。经过鉴定,查理发现亚当是旧款陪练机器人,虽有极高的耐打性,但其攻击力却非常低,唯一有趣的地方是它具有超强的学习模仿能力,能模仿看到的动作并写入内存。由于没钱再买一个机器人,查理与马克斯在退无可退的情况下替亚当安排了一场对决,没想到亚当在马克斯的控制下打赢了这场战斗。
      查理与马克斯不断改进亚当的设备,将声控系统装入亚当体内,使亚当不再受遥控器控制,只要听到语音便可以立即做出回应。渐渐的,亚当成了常胜将军,成了世界知名的机器人拳击手。为了证明自己,查理和马克斯带着亚当向当时最负盛名的机器人拳击手宙斯发起挑战。在与宙斯的对决中,亚当没有赢,但也没有输。最后,双方都没有被击倒,由评审评分判决胜负,虽然评委判定宙斯获胜,但宙斯的威严与名声已遭到严重打击,而亚当则被封为“全民冠军”,成了所有人心目中真正的冠军。在这些比赛的过程中,查理收获的不仅仅是胜利和名誉,更重要的是和疏于联系的儿子马克斯建立起了坚不可摧的父子亲情。
      看点大解析
      《铁甲钢拳》的剧本在2005年就已经完成了,但是因为种种原因一直没能投入拍摄,直到2009年,这部影片才得以拍摄。而剧中的父子情,还有励志元素也都被写了进去,让这个发生在未来的故事也有“老元素”的混入,正如人们所说,它不仅是一部科幻片,更是一部亲情剧。
      影片中出现了很多高大威猛的机器人,这些机器人并不是全靠电脑特效制作出来的,虽然当今的技术已经允许这么做,但影片监制史蒂文·斯皮尔伯格明确表示“一定要建造真实的机器人模型”。因此,剧组一共建造了四台真实的机器人,它们身高2.5至2.8米,体重500千克,在电影里缔造出不少人机交流的精彩场面。当然,电脑特技的加入也让影片的视效如虎添翼。
      科学生产间
      还记得电影《阿凡达》中逼真的动作效果吗?片中“外星人”的一举一动、一颦一笑,简直和真人一般无二。也是在那之后,越来越多的人知道了令《阿凡达》如此逼真的拍摄技术——动作捕捉技术。与《阿凡达》一样,《铁甲钢拳》中机器人的大部分动作也是依靠动作捕捉技术来完成的。
      动作捕捉技术是怎样一种技术呢?首先,演员需要穿上一套专业的动作捕捉服,衣服一般为亚光材质,然后根据动作的需求在身体的关节处贴上相应的反光点。和摄像头相连的电脑软件有一套准确的运算体系,通过摄像头采集,能准确地运算出每个闪光点的运动轨迹,然后再把这些运动轨迹以点源的形式记录,并匹配给对应模型的骨骼,最后,骨骼驱动模型来运动。
      动作捕捉技术并非横空出世的新鲜玩意,二战后,它就被美国斯坦福大学神经生物力学实验室发明出来。只是,该技术最初只运用于医疗事业,对跌打损伤的治疗具有深远意义。40年前,迪士尼率先想到把这一技术运用到动画制作领域,其目的并不是想让虚拟角色彻底代替真人表演,而是让并不完美的动画效果变得更加逼真和流畅一些。
      有了动作捕捉技术,大银幕已经迎来崭新的“表演”时代。过去依靠化妆才可以实现的奇异角色,如今在3D模型和动作捕捉技术的协助下,不仅可以完美地展现艺术家们的精妙设计,还可以最大限度地保留真人演员的表演。

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