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    [基于FMS的网络视频会议系统的设计与实现1] 宝利通视频会议系统

    时间:2020-03-07 08:42:46 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站

      摘要:近几年来,伴随着人们对视频和音频信息的需求愈来愈强烈,追求远距离的视音频同步交互成为新的时尚。本文设计并开发了基于FMS技术的网络视频会议系统,此系统基于Web服务,以FMS作为流媒体服务器负责视音频、文本等数据的传输和共享,具体实现了文字、视音频的通信聊天,白板涂鸦,文件共享,会议管理等功能。
      关键词:视频会议系统 流媒体 FMS
      中图分类号:TP948.63 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2011)12-0144-02
      
      1、引言
      网络视频会议系统是利用专网或公众互联网来实现虚拟会议,使在地理上分散的用户可以共聚一处,通过图形、声音等多种方式交流信息,支持人们远距离进行实时信息交流与共享、开展协同工作的应用系统。目前,FMS(Flash Media Server)多应用在多媒体应用的服务器端,利用FMS开发视频会议系统还是很少的。FMS组合了传统流媒体功能和灵活的开发环境,用于创建和交互创新的互动式媒体应用,它借助了无处不在的Flash Player,实现跨平台、适应各种浏览器,同时使用Flash Video也保证了流媒体的质量。
      2、网络视频会议系统开发的基础
      本FMS视频会议系统基于Web服务,以FMS作为流媒体服务器传输视音频、文本以及一些数据共享等,后台数据库采用Access数据库存储数据,使用Tomcat服务器来存储用户上传的文件,使用Adobe Flash Professional CS5和记事本开发,运用ActionScript 3.0、ASP和JSP编程语言,客户端则由浏览器嵌入的Flash Player完成流媒体的采集及播放。
      3、网络视频会议系统的开发
      3.1 系统的需求分析
      本网络视频会议系统具体需求描述如下:(1)用户可以在任一台能够访问Internet的计算机上使用这个系统。(2)系统包括若干个会议室。每个会议室可以容纳一定数量的用户。同一个会议室中的用户可以相互交流,而与其他会议室的用户互不干扰。(3)用户进入会议室的基本流程为:用户注册,用户登录,选择用户角色进入。(4)用户名在整个系统中是唯一的。(5)会议室中用户之间相互交流的方式包括语音视频交流和文字信息交流。(6)主持人对所在会议室具有管理权限。主持人有权将某个用户驱赶出此会议室。(7)会议室中的用户随时可以离开会议室。如果主持人离开会议室,则会议室自动关闭,则普通议员都也被迫离开会议室。(8)主持人可以使用电子白板的功能,对一些内容通过白板涂鸦来展示,普通议员只能是看到白板的内容,不能够操作白板。(9)照相功能:主持人可以对其他用户的图像进行抓图并保存成为文件,而普通议员则只能对自己或者主持人的图像进行抓图并保存成为文件。(10)同一会议室之间的用户可以通过上传和下载文件来共享文件。(11)会议室内用户可以随时打开音频或者视频。(12)如果用户打开了视频,用户也可以看到自己的视频图像。(13)每个用户都可以修改自己的个人资料,如密码。(14)每个用户的客户端都显示用户列表以及会议信息。(15)每个用户都可以对自己本地的摄像头,麦克风,音响等做管理设置。
      3.2 系统模块结构设计分析
      本系统共由四部分组成:客户端程序,FMS服务器程序,IIS服务器程序,TOMCAT服务器程序和数据库,如图1所示:
      客户端程序由参加视频会议的用户使用,操作的数据通过FMS或者IIS服务器、TOMCAT服务器来传输。FMS服务器程序主要是完成视音频的接收和转发、文字的接收和转发以及创建一些共享对象以保存数据等功能。IIS服务器程序主要的作用是Flash与数据库之间的数据通信。TOMCAT服务器主要的作用是Flash通过调用位于其上的JSP文件来上传或下载文件,同样把文件保存在TOMCAT服务器上。
      3.3 视频会议系统的设计与实现
      3.3.1 模块概述
      客户端模块是网络视频会议系统中的主体部分之一,主要分为用户信息管理,实时通讯,会议信息管理,系统设置以及一些附加功能模块。各个模块的功能如图2所示。
      3.3.2 主要模块界面、功能设计和代码实现
      (1)用户信息管理。用户信息管理包括开始进入会议时的注册模块、登录模块以及在会议中对自己个人信息修改的功能模块。
      (2)角色的选择。这个模块主要是实现了用户登录进来后选择一个会议角色来进入房间。核心代码如下:
      (3)实时通讯。实时通讯主要是包括文字实时聊天,视音频实时通讯以及白板内容的实时显示模块。在Flash客户端主要是利用NetConnection和NetStream这两个类。在实时通讯中,Flash客户端主要利用的是RTMP协议,以及这两个类来连接FMS服务器文件。视音频发布和捕获主要是借助NetStream这个类。对于白板内容的实时显示,主要是通过SharedObject这个类,通过在主持人客户端创建共享对象,保存主持人在白板上涂鸦的内容,发送到FMS服务器,在通过FMS服务器广播到每个用户,实现实时显示。
      (4)系统设置。系统设置主要是包括对本地摄像头、麦克风、音响的设置。主要是通过Flash中的Security这个类,使其弹出一个“Adobe Flash Player设置”对话框,再对该对话框操作。核心代码如下:
      “Adobe Flash Player设置”对话框显示界面如图3:
      (5)附加功能。在本系统中,添加了文件共享、照相等功能。文件共享,主要是为每个用户提供上传和下载文件的功能。主要是通过Flash与JSP的通信把文件保存到TOMCAT服务器以及从该服务器下载文件。在实现上,还是使用URLRequest,URLLoader两个类来加载JSP文件以连接TOMCAT服务器,同时也使用FileReference类实现文件的选择、上传和下载。照相功能,主要是通过Bitmap、BitmapData类来实现照相的功能。同样也使用FileReference类来实现把图片下载到本机的功能。
      4、结语
      本文设计并实现了基于FMS网络视频会议系统,该系统结构简单,操作简便,响应速度快,用户体验好,易于集成。当然,该系统还存在一些问题,首先,受到网络带宽的限制,网络视频会议系统的功能和性能还有待进一步的提高。其次,上传和下载文件这一功能受到FMS服务器端的限制,上传的文件大小不能操过100M。最后,就是画板功能不够齐全,只有几个简单的擦除、颜色变换、画笔功能,有待改善。
      参考文献
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      [2]吴征远.基于FMS的网络视频会议系统设计[J]山东理工大学学报(自然科学版),2009,(01).
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      [7]张丽.流媒体技术大全[Z].北京:中国青年出版社,2001.
      [8]龚娇.基于FLASH MEDIA SERVER构建网络视频会议系统[D].长春理工大学,2008,(02).
      注
      1华南农业大学校长基金项目:教育技术学专业学习网站建设研究(5600-k09211)。

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