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    那段历史

    时间:2021-05-25 20:03:20 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站


      不管占有怎样的市场先机,游戏的火爆终究要归于游戏品质。由于截稿前游戏服务器尚未开放测试,即便开放怕时日有限,无法深得游戏乐趣所在。不过,由于题材特别,从获得的资料来看,(抗战OL)就已经显示其与众不同的特色来。
      从一开始设计,(抗战OL)便锁定了民族风格。这一点从游戏场景便开始体现。从截图来看,游戏的建筑风格采用了实景场地做夸张处理的表现方式。据悉,在开发游戏时,开发人员实地考察了许多革命老区和富有民族特色的地区,如陕北的窑洞、北方的四合院、南方的飞檐瓦屋等。而这些实地考察,最后在整个游戏场景中的体现,便成为不同地区有相应的地貌建筑特色和人文风格。
      对于当前MMORPG而言,强大的任务系统是游戏剧情与娱乐性的重要指标。对(抗战OL)而言,任务系统承担的另一职能足以任务形式展现当时的历史环境,以主线任务和支线任务一环接一环,相互穿插地展现。
      在收到的资料里,游戏的任务系统极其强调合作性与关联性,如在各个不同的抗战时期,玩家相互团结,精诚合作完成消灭日伪军、摧毁某据点及交通线等中小型任务。当这些任务完成后,后续的大型团队任务紧接其后。整个任务系统便是以此种树形结构向下延伸出诸多分支任务,从而构成一个庞大的抗战任务体系。
      任务本身甚至成为一种激励手段,当众多事件与任务完成后,更大规模的任务便浮出水面。这些任务本身就充满乐趣,当然不可能由一人完成,多玩家的协同作战,最终将形成气势恢弘的战争场面。
      作为网游本身,促进玩家交流团结的组织形式必不可少。这在其他网游里通常以公会的形式存在,而在(抗战OL)中取而代之的是一套完整的像军队编制一样的团队和组织系统。当玩家加入某抗战组织后,会得到更多的任务和帮助。在游戏中最小的组织是班,人数为?o人。随着战争进行,不断在战火中得到洗礼的玩家与组织,声望日益提高,便可将组织升级为排、连、营等等,从而形成更大的战斗集体。由此可见,组织是体现游戏战术魅力的基础,只有有规模的组织出现后,才能展现出大规模战术战役的魅力所在。个具有良好战斗素养人员搭配合理,有凝聚力的组织,将是一股强大的战斗力量。
      当然,在组织不断强大的同时,个人的成长也将得到更大提高。在这样的组织中通过不懈努力,完成小八路到千军万马的统帅,可不就是个有趣又极有成就感的事情?特别是指挥着千军万马杀向鬼子的时候。
      当军团组织形成时,接下来无可避免的便是在战争中的战略战术的应用。在历史上的抗日战争里,中国人民尽管装备落后,但凭借丰富的战斗经验,总结和创造了许多巧妙且行之有效的战术,当中的许多成为了战例经典,至今还散发着战争艺术的光芒。
      这一切,从开发伊始便被考虑进游戏中。《抗战OL》官方资料中提出了战术概念,玩家可用埋伏、包围、突击等战术手段打击消灭敌人,而特定的职业还可以用埋伏地雷等其他特殊武器,让游戏玩法有更多的选择和变数。这仅是小规模战役里的玩法,而到了由玩家组织发动的大规模战役中,这些战术甚至将发挥决定性作用。
      战略战术的运用,离不开武器的使用。为更好地区分各职业,游戏专为不同职业设计了不同的武器装备系统,从而使游戏的协同作战变得更具现实意义。当然,由于历史时代的限制,这些武器无可避免地变为大刀、匕首、步枪、地雷得早期战争时代的武器。不过,在某些任务场景中还将出现军舰、飞机、坦克等较先进的军备。
      最后值得说明的是,尽管过去的那段历史极其残酷,甚至带着点血腥意味。但为响应国家健康游戏的号召,《抗战OL》最终采用了卡通风格来展现整款游戏。前世不忘,后世之师。在某种意义上,《抗战OL》也是带着教育意义步入游戏市场的。

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