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    当影子吞噬了真身

    时间:2021-05-25 04:00:42 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站


      编者按:
      《当影子吞噬了真身》栏目一直以来都受到广大读者的喜爱,主要在于文章带领我们领略一个战术不同时期的变化,一位位天王级选手对战术逐渐完善的过程。当然,也有很多高手不止创造了一个经典战术,因此在魔兽发展史中留下了他们光辉的名字。在结束从战术角度的纵向回顾后,从下一期开始,我们将对众多天王选手进行横向的比较。
      在新栏目《魔兽大史记》中,我们的着眼点更多地是在人物上,我们通过这个栏目可以了解到他们在不同时期的成就,了解到他们许多不为人知的故事,了解到他们最经典的战役。那么第一期登场的天王是谁呢?小编在此卖个关子,答案在下期揭晓。 下面让我们一起来欣赏《当影子吞噬了真身》之“蜘蛛流”的演变。
      在星际时代,Protoss族的选手骄傲地把他们对于龙骑士的操作称为“龙骑舞”。如今,在魔兽的世界中,很多亡灵选手也拥有着这样完美的Hit and Run操作,施展的“舞台”就是那历史悠久、闻名于世的“蜘蛛流”战术。
      蜘蛛在DK光环和死亡缠绕的作用下可以舞动出绚美的“死亡之舞”。现今的“蜘蛛流”已不仅限于单一的蜘蛛操作,而是利用“蜘蛛流”中期的强势期压制对手,利用蜘蛛不停地Hit and Run来消耗对手的部队,过度到后期,生产UD的“万金油”兵种一一胖子和毁灭者。“蜘蛛流”能够在今天成为UD变化最多、应用最广的主流战术,和不同时期的几位出色的亡灵大师对这个战术的完善有很大关系。
      
      中国亡灵族的不朽传奇
      
      说到“蜘蛛流”你可能最先会想到“邪恶蜘蛛王”Gostop,或者是“澳洲蜘蛛王”Philbot。然而还有一个名字是我们不该忘记的,那就是TopSpeed。他才是“蜘蛛流”的鼻祖时。
      TopSpeed,这是一个令中国玩家无法忘却的ID,相信广大的星际、魔兽爱好者一定会非常熟悉。最初听说这个ID是在1999年3月广州的一个公开的电子竞技比赛上,他带领3位队友勇夺星际争霸项目的冠军。随后的一段时间,可以说是TopSpeed最意气风发的时光。
      TopSpeed不仅仅是一个ID,在很多玩家心目中,它代表着无可比拟的辉煌。TopSpeed给我们留下的印象最深的还是那脍炙人口的“Top流”。如同每一个探险家都梦想着能够用自己的名字来命名一个新的小岛一样,能够用自己的名字作为战术的名称是每一个魔兽选手的梦想,“Top流”便是魔兽界第一个以选手名字命名的著名战术。双英雄+5蜘蛛+飞艇潇洒地飘移在地图上,通吃地图上所有MF点,提高英雄等级,所有资金几乎全部用来扩张经济与发展科技,以阴影来侦察对手的意图,相应地暴出最有针对性的高科技兵种。“Top流”的关键是“料敌之所料”,主要是依靠高科技兵种的技能来取胜,这通常是指大师级女巫的占据、大师级亡灵巫师的骷髅海或是WAR3中最强大的兵种——冰龙。所以,“Top流”并不能算得上真正意义的“蜘蛛流”,但是它绝对是“蜘蛛流”最早的雏形。
      中国一向缺乏出色的亡灵族玩家,而TopSpeed几乎可以说是唯一在世界上拿得出手的中国UD玩家。同时他以1.02时代曾经打到亚洲BN第2的成绩(在当时BN成绩几乎就代表一个选手的实力),成为中国人在魔兽中最早的骄傲。当时沉醉在《魔兽》里的TopSpeed,每天都在构思优秀的战术。他从没有想过要超越某个人,在他看来,游戏是为自己去玩的,不是任务,更不是直接用来和别人比智慧的工具。这也是他一直都没做职业选手的原因。即使是这样,TopSpeed也成为了第一个能够让韩国选手感到恐惧的中国人,他的存在令当时无数Fans疯狂,他在当时的影响力并不小于如今的sky。他以自己的努力推动了华南地区竞技游戏的发展,甚至可以说对于整个中国竞技都有着巨大的作用。
      说到TopSpeed不得不提到他的战队——T.S,这是当时中国最强的魔兽战队。TopSpeed于2000年3月1日成立了这支后来在中国电子竞技中产生巨大影响的明星战队,并于随后的几年率领这支队伍取得了令世人瞩目的成绩。2003年中国的电子竞技成绩在WCG上获得历史性的突破,就在国内电子竞技形势一片大好的情况下,TopSpeed的事业、爱情、友情、亲情、理想、身体却都受到了打击,他突然宣布因为事业退出TS战队,队中的另一个“顶梁柱”Shomaru因为学业而退出。三年来,国内口碑最好、Fans最多的战队成为历史。这一事件在当时震惊了中国电子竞技界。原T.S战队的队员引发各战队的激烈争夺,中国WAR3从此进入了群雄逐鹿的时代。
      在退役之后,TopSpeed并没有离开竞技游戏,而是转向幕后,进行媒体工作来推动中国电子竞技的发展。失落总是会过去的,如今的To p s p e e d,他的身份已发生了巨大变化。他有了自己打理经营的酒吧和餐厅,并在广东电视台体育频道《超级游戏》节目做节目策划和嘉宾主持。同时,他也没有放弃他所钟爱的电子竞技,现在还担任着华南电子竞技俱乐部竞训部主管。偶尔参加比赛的他也曾获得CEG2005广州冠军这样的成绩。TopSpeed也成功实现了从一个电子竞技选手到一个选手管理者的角色转变。虽然TopSpeed已不太可能作为一个选手重回赛场,但作为著名战术“Top流”的缔造者,他对于游戏的经验与看法依然值得我们思考。
      说到“Top流”,还有一个人不能不被提到,那就是名震一时的Shomaru。Shomaru是和2k、xiaOt并称的中国魔兽界的“三大天才选手”之一。“Top流”在操作更加出色、头脑更加灵活的他手中给人以美的享受。一时间引得无数玩家效仿。然而Shomaru并不是一个以电子竞技作为理想的人,走到这样一步对于他来说是一个意外。在WCG2003初赛没有获得出线权之后,Shomaru为了学业激流勇退。这个迷一样的ID就被尘封在我们美好的记忆中了。在Shomaru退出的所有比赛中,至今没有人可以蝉联国内冠军……
      
      冰峰时代的“蜘蛛流”先行者
      
      
      很多玩家的WAR3生涯都是从TFT时代才开始的。Durandal_则是冰峰时代的“蜘蛛流”先行者,是在TFT时代初期少数敢于尝试“蜘蛛流”战术的人。Durandal_对于“蜘蛛流”的贡献,一是创造了一种独特的形式——“小强蜘蛛流”,二是充分发挥的法师的作用。
      “小强蜘蛛流”战术的核心思想是,在前期地穴领主利用召唤出的5个腐尸甲虫带领蜘蛛快速MF,提升地穴领主与腐尸甲虫的等级,二级基地时生产死亡骑士与雕像,兵力成型就去和对方决战。决战时,地穴领主与腐尸甲虫作为肉盾顶在最前面,蜘蛛躲在肉盾后面齐射,死亡骑士则专门充当保姆的角色,用死亡缠绕医疗重伤的地穴领主与

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