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    [《风云传奇》封测一手评测]风云传奇

    时间:2019-04-11 03:31:55 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站

      还原原著 应接不暇   中肯地说一句,《风云传奇》不愧自称是马荣成亲自监督制作,游戏无论是场景画面、NPC人设还是音乐表现,从整体到细节都体现出《风云》漫画的精髓。虽然说一开始的人物选择有些出戏(确实乍一看游戏角色的装备有些过于华丽了,于是有些雷同于其他RPG游戏),但是无论是刚进入游戏时看到的剑冢内剑魂飞渡的游戏场景,还是在任务过程中不断见到的游戏NPC,从插画到游戏的实际表现,无时无刻不在告诉我这是一款以《风云》为题材的游戏,无论是人物头像的风格,还是公布新鲜玩法的漫画式公告板,都足以让我这个玩家兼漫画死忠充分接受。哪怕是一些原创角色,也被恰当的角色背景和举止言谈合情合理地融入了剧情,无处不风云的感觉,是很美妙的。
      
      职业表现 中规中矩
      在职业表现方面,《风云传奇》不能说不好,只能说被其他游戏的亮点所掩盖了,三个职业“飞云”、“疾风”、“浪客”无疑是取名自步惊云、聂风和断浪。飞云的近战连击感不错,相比起来疾风和浪客偏向法师的设定就使得游戏的动作成分大大降低了。而且就如刚才提到了,游戏角色在设计上有些脱离《风云》的原著,反而觉得像是穿越到风云世界的一个外星人……
      
      特色系统 层出不穷
      这里要特别提到《风云传奇》的特色系统,在游戏的前期,真的是多到应接不暇。除了武功招式上可以选择专门强化的属性,形成千变万化的组合之外,绝世武功系统也能使玩家获得Boss才能施展出的强力技能,不管是火麟劲还是无名剑诀,玩家都有可能一探究竟,而且这些技能也可以进行专门的强化,可以说人人的理解不同,施展出的武功效果也就各有千秋乐。
      除了这个天使特别推崇的系统之外,《风云传奇》还有着大量的特色系统,不管是灌顶大法、炼丹制符、参悟、祭神等等强化自身属性的系统,还是能够伴随玩家成长的九空无界、降龙伏虎、风云斩系统,确实可以做到增强玩家在游戏中的黏着度和耐玩程度,而且不落俗套,让人玩上去饶有趣味。
      结语
      《风云传奇》本次首测也确实暴露了不少问题,比如指向和判定的拖滞感就很影响游戏体验。当然项目组也是一天若干个补丁不断地完善,相信大家参与到内测、公测阶段的时候,这款游戏更会有不俗的表现,推荐关注!

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