• 学前教育
  • 小学学习
  • 初中学习
  • 高中学习
  • 语文学习
  • 数学学习
  • 英语学习
  • 作文范文
  • 文科资料
  • 理科资料
  • 文档大全
  • 当前位置: 雅意学习网 > 高中学习 > 正文

    延续成功_CALL,OF,DUTY成功能否延续?

    时间:2020-03-11 07:22:12 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站

      2011年9月初,美国动视(Activision)为自己旗下的当家小生“使命召唤”召开了独属的嘉年华,并在嘉年华上进一步公布了系列第八作的游戏特性。屈指―算,如果《使命召唤:现代战争3》在今年1]月如期上市的话,那从2003年的第一代作品发售至今,竟然保持着每年发售一款以上作品(含资料片)的传统。这个发售频率要比《实况足球》一类的游戏更新还要快,而更令人震惊的是,每一款作品还都非常叫座。这其中隐藏着动视怎样的运营智慧?而《使命召唤》大肆圈钱的势头,还能这么持续保持下去吗?在《使命召唤》的创作团队中,我们可以揪出来一大堆制作商的名字:Infinity Ward、Gray Matter Interactive、Pi Studios、SparkUnlimited、Treyarch、Amaze……而在这其中,有两个制作组最为大家熟悉,也对《使命召唤》系列的贡献最大,那就是Infinity Ward与Treyarch。我们之所以罗列这么多名字,是想告诉大家为什么《使命召唤》能够一年就出一两部作品,因为开发小组够多,动视有足够的能量来创造续作。正传系列作品主要交由上述的两个公司制作,而各种外传则是其他小组承包。
      成立于2002年的Infinity Wa rd(简称IW)是一家颇具传奇色彩的制作商,22名创始员工全都来自以开发《荣誉勋章》系列闻名的2015工作室。动视对这个小组非常看好,在2003年的时候将其收购,收纳为自己的子公司。而IW带给动视的信任回报,就是叫好又叫座的《使命召唤》的几款正统作品,特别是开山之作。
      我们习惯把《使命召唤》称作第―人称射击游戏(FPS),但射击是《使命召唤》的精髓吗?《Geek》觉得不是。IW这帮家伙太熟悉《荣誉勋章》为什么能够那么1成功,所以他们打造的《使命召唤》不仅仅是FPS,更是RPG。如果游戏类型可以让《Geek》来定义的话,那使命召唤就是F・RPG。射击只是《使命召唤》剧情引导的一把钥匙,而故事才是真正的精髓。无论是二战背景,还是现代舞台,IW制作的每一代作品都在为玩家讲故事,都在塑造一个个牛逼的人物,然后创造巨大的震撼与感动,所以才会有不少玩家在命名《使命召唤》系列大作的时候,习惯加上两个字“史诗”。天有不测风云,天下无不散之筵席。今年夏天,动视以“不服从公司管理”为由将IW的两位前老板开除,导致该工作室爆发大罢工,35名核心员工相继离开了JW。而出走的两位老板又与EA达成合作伙伴关系,成立了一家名为Respawn Ente rtainment的工作室,离职的35名员工中有15名加入了这家工作室。虽然动视一再表示《使命召唤》将不会受到这次变更影响,但在《使命召唤8》的制作名单上,我们却发现了Sledgehammer Games和Raven Software来助力IW开发新作,动视的担心也可见一斑。
      作为出品方的动视,在电子游戏领域摸爬滚打这么多年,早已经见惯了大风大浪。早在N年前就已经为此事备有后备,这就是Treyarch(简称T)。动视以前是以Jw需要酝酿新故事为由让Treyarch做了几期《使命召唤》系列,一方面是让它练练手,另一方面则是为了达到每年出一部作品,赚取玩家荷包里的每一分钱。
      Treyarch创立于1996年,2001年的时候被动视收购,2005年又把《使命召唤》的另外一个制作公司Gray Matter Interacfive并人。在接触《使命召唤》游戏制作之前,Treyarch公司也曾为动视制作了许多不太需要动脑子的游戏,比如说《托尼霍克职业滑板》与《蜘蛛侠》系列。前者没有太多剧情而言,后者多半就是把电影剧情搬过来或者拿其他内容补一补,其性质可以定位为Ctrl+C然后再Ctrl+V。Treyarch接触使命召唤制作是从2005年11月末发售的《使命召唤》资料片“红一纵队”开始。红一纵队本来就是二战时期存在的一个传奇,T公司套人虚拟人物之后也能把这个故事编得不错。在这部资料片之后,T公司也开始制作《使命召唤》的正统作品,比如说去年发售的《使命召唤:黑色行动》。玩过这款新作的朋友如果仔细品味T所谓的游戏故事。拼凑痕迹明显,狗血剧情太多,这恐怕不算是一个偏颇的评论。T公司做做复制还行,讲故事的话,相当糟!
      《使命召唤8》将会揭晓系列核心人物的故事剧情,T公司显然不擅长此道,毕竟它没有最核心的人,而重组后的IW是否能继承其光荣传统还不得而知。如果《使命召唤8》这次讲砸了,估计不会形成危机,但《使命召唤9》或以后系列作品要再圈钱就很难说了。

    推荐访问:延续 成功 CALL CALL of DUTY成功能否延续?

    • 文档大全
    • 故事大全
    • 优美句子
    • 范文
    • 美文
    • 散文
    • 小说文章