• 学前教育
  • 小学学习
  • 初中学习
  • 高中学习
  • 语文学习
  • 数学学习
  • 英语学习
  • 作文范文
  • 文科资料
  • 理科资料
  • 文档大全
  • 当前位置: 雅意学习网 > 初中学习 > 正文

    [填充色:矢量图绘制的要素之一]填充的时候出现没选中任何要素

    时间:2018-12-24 03:32:49 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站

      摘 要: 作为当今开发课件的一种常见软件,CAI必不可少的工具之一,Flash的使用越来越受到社会的关注,已有不少人在学习Flash。但由于美术知识、绘画基础的缺乏,作品往往不尽如人意。本文就矢量图绘制要素之一――颜色的把握进行了探讨和研究,从颜色的产生,颜色的三要素,颜色的象征意义、情感,以及如何搭配、如何调和等多方面阐述了颜色在Flash矢量图的制作上的应用。
      关键词: 矢量图 颜色的三要素 填充色
      
      Flash是当今开发课件的一种常见软件,是CAI必不可少的工具之一。制作Flash课件一般需经过四大步骤:脚本、素材、集成、调试。熟悉课件制作的人都知道,颜色的运用在Flash中十分重要,一般在准备制作一个Flash的时候,需要给其定一个基调,这个基调包括感情的基调(温情的,激情的,悲伤的,喜悦的,怀旧的等等)以及色彩的基调,根据感情的基调来决定色彩的基调。基调可以使你的作品风格统一,表现力突出,而合适的填充色搭配能让你的动画增色不少。绘画构图,即使素描的形式结构很完美,但如果色彩布局不当,也会改变素描构图结构原有的均衡或改变引人注目之处。完美的绘画构图在于这两种形式结构的合二为一,如有一方安排处理不当,都将影响构图的完美。可见图画的颜色填充与绘图功底同样重要。无论是矢量图还是位图,填充色的选择和搭配都是整个作品的关键。
      下面就颜色的产生、象征意义、情感以及Flash中颜色的调和与调配等方面作初步的讨论。
      
      1.颜色的概述
      
      颜色是绘画重要的艺术语言,是构图的重要元素,是光照射在不同的物质上反射的表现,人类生存的世界是五彩缤纷、光怪陆离的色彩世界。
      1.1颜色的产生
      美国光学学会(Optical Society of America)的色度学委员会曾经把颜色定义为:颜色是除了空间和时间的不均匀性以外的光的一种特性,即光的辐射能刺激视网膜而引起观察者通过视觉而获得的景象。在我国国家标准GB5698-85中,颜色的定义为:色是光作用于人眼引起除形象以外的视觉特性。根据这一定义,色是一种物理刺激作用于人眼的视觉特性,而人的视觉特性是受大脑支配的,也是一种心理反映。所以,颜色感觉不仅与物体本来的颜色特性有关,而且受时间、空间、外表状态以及该物体的周围环境的影响,同时还受各人的经历、记忆力、看法和视觉灵敏度等各种因素的影响。事实上感受颜色的过程是从感觉到知觉整个过程的心理过程,人们心里的感受会给颜色带来不同的感情色彩以及象征意义。
      1.2颜色的三要素
      认识颜色我们首先要认识色彩的三要素:色相、饱和度和亮度。当打开Flash程序的时候,在混色器面板里面,我们可以选择HSB来进行调色,这时就可以看到色相、饱和度及亮度的调控杆。如图一:
      1.2.1色相
      色相指色彩的相貌,就是当接触到一个物体的时候,它给人的第一感觉,赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫,到底是哪一种颜色,这七个字分别代表一类具体的色相。不同色相的不同感觉就是由光的不同波长决定的,相同波长的颜色为同一色相。色相的种类很多,可以识别的色相可达160个左右,如孟塞尔的100色的色相环,还有我们电脑中用得最多的奥斯特瓦德的色相环等。
      1.2.2饱和度
      饱和度又称纯度,就是当前颜色的纯净程度,也可以说是色相感觉明确及鲜灰的程度。饱和度还有艳度、浓度、彩度等说法。可见光辐射有单一的波长,有混杂的波长,黑、白、灰等无彩色就是波长最为混杂,纯度、色相感消失造成的。可见光当中红、橙、黄、绿、蓝、紫等色光都是纯度最纯的色光。我们可以用黑白电视机与彩电来进行说明。当把彩电的饱和度调到最低零的时候,彩电也就变成了黑白电视机了。像我们的黑白照片和彩色照片也就是饱和度的问题。还有就是我们使用的水粉颜料,当我们向色彩里面加的水少一点,饱和度高,那么颜色就非常非常的鲜艳了。在电脑里面我们把一种颜色调到最低的时候,我们就会发现,原先一种鲜艳的颜色就会变成黑、白色或者灰色。如图二:
      图二和图一相比较,图二只是将饱和度调到了零,而别的属性如色相、亮度和透明度都没有变化,但是可以看出原来的亮绿色已经变为了现在的灰色。在作品设计时,可以选取饱和度中间点的值,这样可以表现出忧郁、沉重等情绪,当然也要注意选择和其他的配合使用,如:亮度、透明度等。
      
      1.2.3 亮度
      亮度字面意思就是明度,当前这个颜色的明亮度。亮度最明显的例子就是白天和黑夜,白天有光线,看到的世界是五彩的,而晚上的时候没有光线了,我们看到的世界就是一片漆黑的了。如图三:
      Flash除了HSB外还有一种表现形式,那就是RGB,事实上这种形式是我们用得最多的,它分别表示红、绿、蓝三种基本色及绘图中的原色,在电脑中所有的颜色都是由这三种颜色相互叠加而成的,这跟美术中的调色相似,只是美术中的原色分别是:红、黄、蓝。颜色还有一种是16进制的表现方式,主要用在网页当中,因为在网页当中都是需要代码来表示的,它是从0到F,以#号开头的。
      1.2.4色相、饱和度、亮度三要素的关系
      任何色彩即色相,在纯度最高时都有特定的明度,假如明度变了纯度就会降低,变得不那么鲜艳了,就像蒙上了一层薄薄的灰。高纯度的色相加白色或者黑色,就会降低该色相的纯度,同时提高或降低该色相的明度。高纯度的色相加与之不同明度的灰色,降低了该色相的纯度,同时使明度向该灰色的明度靠拢。高纯度的色相如果与同明度的灰色混合,可构成同色相、明度的不同纯度的序列。色彩的三要素是相互关联的,因此在我们作品设计中,合理调整三要素的匹配值也是作品成功的关键之一。
      2.颜色的应用实例
      绘图中线形都是以各种色相呈现出来的,即使单色绘画也是由黑白双色相的点、线、面、形相组合构成画面。前面我们讲到,创造一作品时,首先应为其设置一个基调,那么我们来看看如何设计面向小朋友的一幅活泼可爱的小孩。
      如图四。这是一幅已经绘好小女孩的空架图,没有色彩的填充,就像一座已经搭建好了的空房子,未为它粉刷装饰。以面向小朋友为前提,填充所用颜色就应该鲜艳、阳光、朝气些。什么颜色才能达到这些效果呢?
      我们先试试为小女孩添上绿色的头发,效果如图五。绿色象征的是自然、环保、清新、稳定、成长、植物、活力和生机。绿色是一种非常有生命的颜色,通常我们一想到大自然的时候,就会想到绿色,它象征着生命力,勃勃生机,让人感觉非常的清新,有着广阔的发展前景。而且绿色是最养眼的颜色,特别是黄绿色,不会刺激你的眼睛,让你产生厌烦的情绪。而这里小女孩绿色的头发能给人一种正在成长,像刚出土的嫩芽般活泼的感觉,很符合小女孩的天性。绿色使用非常广泛,不过在电脑中的绿色,在使用的时候需要注意一点,如果你的绿色调得非常亮,并且大面积地使用,就会产生视觉疲劳。
      
      卡通画中常用于头发填充的还有黄色、黑色等。黄色象征明亮、光辉、疾病、懦弱、高贵、富有、灿烂、活泼和智慧。它是一种多用途多倾向的颜色,看到黄色我们想到的就是光、柠檬、迎春花等。而且古代的帝王都喜欢用黄色,因为黄色是一种最高贵的一种颜色。黄色是所有颜色当中最亮的一种颜色,所产生的刺激感是最强的,所以大部分的警示牌都是黄色,而穿黄衣服的人在人群中也非常容易被找到,非常的显眼。在我们设计作品的时候,对于重要信息,就可以为它加上一些黄色元素。
      东方人的特征――黑色的头发。黑色代表着严肃、夜晚、沉着、能力、精致、现代感、神秘以及死亡、病态和邪恶。黑色是个万能的颜色,可以表现很多东西,能够跟任何颜色搭配,最容易让人想象到的是黑夜,漫漫的黑夜,无穷无尽。很多女孩子喜欢穿黑色的衣服,因为黑色的衣服跟任何颜色搭配都显得非常的谐调,而且能在某种程度上显现出一种神秘感。网络中一些游戏的网站也大多喜欢用黑色为主色调,使得整个游戏充满神秘感,让人捉摸不透,以此吸引玩家。也有一些恐怖网站也是使用黑色,以使其增添恐惧感。
      接下来我们将小女孩的衣服选择为一种淡灰蓝色,效果如图六。蓝色代表着生命、平静、安详、宁静、神秘、忠诚、理智、保守、冷漠、忧郁、高科技和轻爽。我们的具体联想,最容易想到的就是天空的蓝色,那种蓝给人一种无限的想象空间、伸展空间,非常的悠远,非常的广宽。使用带蓝色元素的色彩来填充衣服,能使得小女孩看起来更加轻爽、可爱。科技的颜色一般也都是使用蓝色,像IBM的标志颜色就是蓝色的,别外一些商业性的楼宇或者一些商场会议所,它们也都用蓝色,因为蓝色在某种程度上说给人一种信任感,非常的庄严。
      灰色表现为庄重、沉稳、优雅。总体说来灰色是一种中性的颜色,一般灰色都很中庸,不会显得太突兀,也不会显得太具体,也属一种万能色。
      再为小女孩戴上红色的草莓夹子,点缀一下使其显得可可动人。看到红色,我们就容易想到火、血、太阳等。它的抽象联想即象征意义是热情、浪漫、火焰、暴力、侵略、奔放、喜悦和庄严。红色有一种生命感,非常的朝气蓬勃。它庄严,如我们的五星红旗就是红的,还有共和国的一些网站也是使用红色。血的颜色也是一种红色,所以有时它也象征暴力。红色又象征奔放、热情,比如女孩子穿红色的衣服,就给人火焰、热情、奔放的感觉。红色是视觉刺激最强的一种颜色,生活里禁止通行的交通信号就是红色。
      还有些别的颜色我们也常常在作品中用到,这里再分别把其象征意义阐述一下:紫色,在古代是非常富贵的,如古代官员要几品以上才能穿紫袍。紫色代表浪漫、优雅、创造、谜、忠诚、神秘和吸引。紫色在我们的设计当中有一些浪漫气息,比如在我们的作品当中用到紫色,整个作品都会有一种浪漫的感觉。紫色是一种优雅、神秘的色彩,很多时候它代表着一种高品味。不过在我们的电脑设计过程中应该注意,如果它的纯度和亮度不够的话,会给人一种污浊的感觉,而且在某种程度上给人一种忧郁的倾向。橙色一般说来都是比较柔和、温和的,它的象征意义是:年轻、时尚、热烈、轻快和香甜。白色为纯洁、天真、洁净、真理、和平、冷淡和平凡的象征。
      最后我们要做的就是为其添加一些细节,调整图画的整体效果。如为小女孩手中加上一只小熊、脚下添上一块深绿色的椭圆图形,将背景色转为深蓝色(最初为绘图方便,背景色一般设置成为白色),再罩上一个由紫色到透明渐变的椭圆形,使整幅图片焦点突出。效果如图八。
      
      在做作品的时候,颜色的搭配是有一定原则、规律的。搭配原则:相近色调和,相近色为同一色相,俗称兄弟色,即同色系的颜色,改变的只是饱和度或者亮度、透明度等。相邻色调和,相邻色即相似颜色,像橙、黄、红等,如Flash的填充面板中被放在一起的颜色。补色调和,补色为当前颜色在二十四色环上对角线上的颜色,它们在一起能产生谐调度最高的配合度。别外还有多边形内颜色调和,分离补色调和等。
      虽然颜色填充规律、原则为我们作品创作带来了不少方便,但并不能总拘泥于这些规律,否则我们的作品将会是一成不变的,死板的,毫无生机的。多解读一些别人的作品,能慢慢培养出个人独特的见解,像那些著名设计师所设计的东西,可能按我们的标准,两种颜色并十分谐调,但经由他们的双手,所做出来的却往往有非常漂亮的效果。在设计作品的空闲之余,不妨多多欣赏一下别人的作品,你会有惊奇的发现。大自然的色彩千变万化、丰富多彩,天、地、山川、动物、植物、矿物色彩斑斓;春夏秋冬、早行晚夜、阴晴雨雪,色彩变幻无穷,灯光、颜料、服装、建筑等人造色彩光彩夺目。丰富绚丽的大千世界,为我们学习色彩构成提供了取之不尽的源,只要你留心观察,细心揣摩,就一定能迅速提高自己对色彩的认识能力、表现能力、欣赏能力。
      颜色是一门很深的学问,对于颜色的研究还不仅仅于此,但是在Flash的制作、学习过程中若能把填充色把握好,那么你就已经掌握了设计出成功作品的第一步。
      
      参考文献:
      [1]张军安主编.中文Flash MX 2004动画制作应用基础教程.出版日期:2006.03.SS号:90079079.
      [2]赵国志主编.色彩构成.辽宁美术出版社,1994年.
      [3]常锐伦主编.美术理论知识.山东美术出版社,1988年.
      [4]走进新课堂.幼儿学画(人物).湖北美术出版社.
      (作者系西华师范大学数学与信息学院(新区二期)06级研究生)

    推荐访问:矢量图 绘制 要素 填充色

    • 文档大全
    • 故事大全
    • 优美句子
    • 范文
    • 美文
    • 散文
    • 小说文章