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    战魂3D大型闯关格斗网游 网易闯关格斗《斩魂》初现

    时间:2019-04-12 03:11:34 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站

      国产横版闯关格斗 惊艳之作  这么说绝不过分,《斩魂》是我目前所玩到的数款国产横版动作游戏中表现最出色的,这个“最”绝无夸张。无论从3D游戏建模、画面和动作表现、技能光影效果、打击判定、音乐、剧情等等方面来说,《斩魂》各方面的表现可以说是国内一流的。作为一款有Y轴的3D横版动作游戏来说,《斩魂》的综合素质可以称得上惊艳。
      《斩魂》的背景取材于隋唐末年,同时又不乏玄幻色彩:炀帝暴乱各方起义,众多拥有九五之气的帝王候选正叱咤风云,但要成为人间帝王,必掌传国玉玺,一统九五之数。在纷争中,天道往复、妖邪四起、乱神层出,玩家也通过扮演其中一个关键的角色,逐渐在正邪神魔的大战中崭露头角……
      
      多种职业,小e第一时间介绍
      《斩魂》作为横版闯关动作网游,最值得推荐的当然是职业系统了。在这点上,《斩魂》并没有完全去抄袭前辈们经典的职业技能或搭配,而是在一部分经典技能借鉴上,有了更多的创新,使得游戏整体的新鲜感非常强,同时又不至于太过陌生。这一点上来说,确实值得赞扬。
      目前游戏中有舞姬、影子、刀客三个基础职业,每个职业在20级时候可以有三个方向的转职。根据官方的说法,还有更多职业在陆续制作之中,不过就九言在封测的体验来说,这九个职业已经非常有趣和复杂了,配合职业的技能树,将会有较为深度的玩法出现,下面我也会向大家简单介绍一下所有职业,方便你在第一时间找到自己喜欢的角色。
      
      舞姬
      舞姬作为目前唯一一个女性职业群初始人物,可以说上手极为容易。弩、飞刀、针和火器四类武器,物攻由高到低降序排列,魔攻则是升序。这种设置在其他职业武器中也有体现,当然,这几类武器在攻击速度、次数、方式、范围等方面都各有不同。玩家可以根据具体职业是偏向物攻或法攻来选择,也可以根据擅用的技能特性来选择。在20级前,将以刺杀的技能为主体,当然三个专职方向的基础技能都会有所涉及。
      药师:作为最先放出的职业,被玩家习惯性地看成是“机械师”的翻版。实际上腰挎火器的姣好女子,是墨家流派机关陷阱的大师,拥有目前游戏中最远的射程和最强大的火力压制力,爆发也是一流的。非常适合组队时的输出位置。
      刺杀:九言最开始尝试的职业,狠辣的涂毒,配合弩箭的穿透性或者针的高攻速,可以达到很强大的群杀或者单杀力。借助飞鹰的战斗方式使得这个职业的生存和机动性大为增强,我深深觉得项目组有娜可露露的死忠……
      女乐:女乐应该是封测人气最高的职业了,谁不喜欢衣袂飘飘间就取人首级的优雅呢……这个职业的体术近战能力丝毫不让须眉,而且通过暗器和乐律的双重叠加,会形成大量的多重攻击效果,可以说是华丽和威力并重,我知道有的玩家就是喜欢浮空和连击,如果你同时还想玩一个女性角色的话,女乐确实是不二之选。
      
      
      影子
      神秘的影子可谓是喜爱酷冷帅气玩家的最爱。执长柄武器的影子在近战攻击范围和连击上都有不错的表现,而且已经能够看出这个职业偏向于连击和大量浮空的战斗方式。无论是攻击力较强的戟和枪,还是偏向法攻的棍和杖,在普攻和近战攻击技能的打击感上真的可以用爽快来形容,并不是说拿了长柄武器在攻击速度和节奏上就变慢了,就这点上来说,确实令人眼前一亮。
      神法:变数最大的影子转职,神法的转职使得影子这个职业完全脱胎换骨,成为了最为典型的法师职业。神法的强大并非是法术施放,而是在于大量法器和灵界生物召唤的运用上。可以说是攻击节奏较慢,但局势掌控和杀伤力最稳定的职业,无论是单刷还是组队,神法目前的表现都很稳定。
      魔道:不少玩家选择的转职方向都是魔道,毕竟这个职业的魔阵结界看起来更加熟悉一些。在《斩魂》中,魔道的结界并非是必须展开的,在单打独斗的时候可以蕴含在身体里,并且通过一部分的远程施法能力进行战斗,变化多样。在团队战中则可以展开魔阵。
      影战:正统的影子转职,影战会独有天魔附体式的“魔影分身”,配合枪术将造成非常华丽和具有杀伤力的后续爆发。同时作为师从天魔的后人,影战在空中连击上的表现也非常出色,配合技能和平砍将产生很多连招方式,可以说在操作上是高端玩家的选择。
      
      刀客
      刀客有着悲惨的命运和放荡不羁的性格,这点上还是留给大家慢慢看角色的开场漫画吧,可以说乱世无幸者,大家都是命运多舛充满磨难的。刀客虽然以刀客之名,但除了刀也可以使用剑、锏和短剑,从整体上来说,这是一个传统的近战型的职业,也是最要求操作的职业,但是转职和分支的创新上却让人大感意外。
      剑侠:剑侠可以说是《斩魂》目前最需要手速和操作的职业,因为大部分的技能都需要通过方向搓招来明确攻击方式,官方的说法是利用三把宝剑“神速、御空、重斩”的不同能力,其实说明白点就是左手剑、右手剑和双手剑的切换和运用,平推、空接、Y轴杀伤是其精华。可以说非常复杂,很有挑战力。
      狂刀:说狂刀,其实是醉刀。这个职业有类似于狂战士的反噬系统,并借助酒火的力量进行战斗,在招式上大开大阖,扫地能力出众,硬直和伤害能力也比较出色。目前技能衔接表现不错,就是目前浮空少,倒地多,造成连击评分方面有着不小的问题,还需要进一步的调整。
      巨阙:这个穿板甲的职业居然是刀客职业中最偏向法系的职业!利用阴阳之力的巨阙有着不俗的法术伤害和额外法术效果(灼烧、冰冻),范围杀伤卓著,单打独斗可能不是顶尖的,但是群攻控场真的是一把好手。
      结语
      接触这款游戏时间较短,还有很多具体的游戏玩法和内容没能为大家一一呈现,我们将在游戏更加成熟之后,为大家带来后续的报道,国内长久以来没有后续3D横版动作游戏能够惊艳玩家的时代终于过去了,九言觉得真是一大幸事。

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