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    体验,理解,内化 压力是一种体验的理解

    时间:2020-02-24 07:23:43 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站

       摘 要:从学生的学习方式、教师的教学方式和练习的设计处理三方面阐述了苏教版三年级上册《可能性》一课的教学设计和体会。执教中,教师着眼于从整体上把握教材的知识结构,注意统计与概率知识的联系,根据学生实际设计多样的学习活动。
       关键词:操作体验;理解;内化
      
       苏教版三年级上册的《可能性》属于“统计和概率”领域中“不确定现象”的内容。本课内容是在一、二年级学生已经对相关的统计初步知识和确定、不确定现象有了初步认识的基础上开展教学的,它也将为后面通过进一步体会事件发生的可能性有大有小,可能性不相等会影响游戏规则的公平性等知识奠定基础。因此,本节课着重要引领学生认识“不确定现象”发生的可能性有大有小,建立起等可能性的概念,促使学生进一步对可能性的相关概念从感性认识上升为理性认识。整个教学过程中,我尝试从以下三方面做起。
       一、找准支点――在“操作”中探索体验
       《全日制义务教育数学课程标准》指出“学生有效的学习活动不能单纯的依赖模仿与记忆,动手实践,自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式”。正是基于这样的认识,我在课堂上组织了两次操作活动:摸球和摆球。
       第一次操作:在袋中放入4个黄色乒乓球和1个白色乒乓球,从袋中摸出一个球,你觉得可能会怎样?
       学生猜测:摸到的白球少,黄球多;白球比黄球出现的几率小……
       教师追问:你肯定吗?当学生回答“不能”时,适时引导学生用“做实验”的方法来验证。学生由此展开了课堂上的第一次“摸球”活动。
       这样组织活动呈现了两大目的:显性目的是为了验证前面的猜测;隐性目的是让学生通过操作活动,亲身经历用适当的方法收集数据的过程,为后续的学习提供思考的原始素材。
       第二次操作:教师出示口袋中装的5个白球后,问:在口袋里怎样摆黄球就能使摸到黄球的可能性比白球的可能性大?
       学生动手操作,开展摆球活动。活动分两个层次:(1)教师讲要求,学生摆球。(2)学生提要求,自己摆球。
       两大操作活动的设计,注重让学生在动手实践中建构新知。让他们经历实践探究的过程,在观察、猜测、交流、思考中学会探索的技巧和方法,从中体验探索的乐趣,获得成功的喜悦。
       二、聚焦重点――在“变化”中深刻理解
       本课中口袋里球的颜色、数量发生了一系列变化。学生在这一次次的奇妙变化中,深刻理解到事件发生的可能性有大有小,也可能相等。
       在学生初步认识可能性有大有小后,袋子里的球发生了第一次变化:白球1个,黄球4个变成白球4个,黄球1个。颜色数量有变,本质属性没变,只要知识迁移,问题就迎刃而解了。
       第二次变化:白球个数不变,黄球1个变成2个。因为球的数量有多有少,所以摸球的可能性依然有大有小。
       第三次变化:白球3个,黄球3个。第一次出现两种球数量相等的情况,概念的实质发生了变化,首次出现了“可能性相等”这一概念。由于学生有了直观、形象的感知体验,所以理解上并不十分困难。
       第四次变化:在白球4个,黄球2个的基础上又增加了1个绿球。学生也能很快判断可能性的大小,并阐述了清晰的理由。
       可以说,上述过程以“变化”为“链”,产生了一系列的“问题串”,也由此让学生理解了概念初建到逐步完善的过程,使他们对事件发生的可能性大小有了系统、深刻的认识。
       三、扫除盲点――在“练习”中有效内化
       好的练习设计,体现着一堂课知识发生、发展的过程。练习设计的精妙有助于学生对知识的消化、理解和内化。本节课,我精心设计了三组与生活联系的应用练习。
       第一组练习:介绍足球比赛中用抛硬币的方法决定谁先开球或决定场地,引起学生思考:这种方法公平吗?为什么?学生讨论确定:硬币有正反两面,抛到正反两面的可能性相等,所以这样做是公平的。
       第二组练习:
       (1)宣布掷色子游戏规则:“掷到6点朝上,你先走”。让学生判断“你愿意按这个规则和同桌一起游戏吗?”通过讨论,学生明确不愿意,并阐明理由。
       (2)“如果你想和同桌公平地玩,提出什么规则就可以了?”我抛出的问题,极大地激发了学生思考的热情,他们畅所欲言,思维活跃。
       第三组练习:为学生创设了商场搞促销,转转盘获大奖的情境。
       出示转盘后,我又提出了这样一串问题:转盘上有几种颜色?指针在转盘上的指向有几种可能?如果人人都能获得奖品,你想怎样设计获奖规则?如果获奖的与不获奖的机会均等,你想怎样设计获奖规则呢?再次激发了学生参与的热情。
       练习的设计融趣味性、发展性、灵活性、开放性为一体,使学生在经历数学化的同时,不仅内化了对有关可能性大小知识的理解,而且体会了数学在现实生活中的应用价值。
       当然,一堂好课不同于一台好戏。演戏是按固定的剧本,依既定的程序,演绎着不变的情节。而上课面对的是一个个活生生的个体,这些个体有着不同的生活经验和思维方式,有着不同的学习习惯和丰富情感。一堂好课,应在先进教育理念的指导下,面向全体学生,关注学习过程,使学生真正成为学习的主人。
       (作者单位 江苏省常州市实验小学)

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