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    电影控制结局神秘人是 [耳机改变电影结局]

    时间:2020-04-02 07:17:05 来源:雅意学习网 本文已影响 雅意学习网手机站

      美国Neurosky公司最近推出的意念耳机MmdWave,观众只要动动脑,依靠意念就能像斯皮尔伯格一样设计属于自己的电影情节。      擂台上,叶问和日本武痴将军三浦激战正酣,旁边的副手佐藤为了确保三浦胜出,暗中设下了圈套,只见他慢慢地拔出了手枪。这是甄子丹主演的电影《叶问》里的情节。现在,如果您戴上NeuroSky公司推出的MindWave耳机看电影,那么佐藤打向叶问的这枪就会有两种可能:当你认为叶问注定会吃枪子儿时,日本人的子弹果然穿膛而过,叶问直挺挺地从擂台上倒下来,这是我们现在看见的版本;但是,如果你希望叶问不遭暗算,并紧紧将注意力集中在擂台上时,那颗子弹将会打偏,叶问大师毫发未损。当然,前提是,电影公司制作了两种不同的结局供你选择。      耳机指挥电影      意念耳机MindWave有如此神功,完全因为它善解人意。这源于脑机接口技术多年的研究成果。人在不同的心理状态下,脑电波会表现出不同的波形特征。脑机接口技术就是用这些特征来解码MindWave佩戴者的意念的。在外观上,MindWave只比普通耳机多了一个向前的支脚,用来采集佩戴者额头附近的脑电波。这一区域下的脑皮层被认为与人脑的高级功能有关。MindWave将人们由于注意力、放松度、眨眼强度的变化产生的脑电信号记录下来,并通过无线方式发送到电脑或手机等智能设备上;之后,智能设备对信号进行分析,从而解读出佩戴者的意念,然后,从已有结局中选择出最符合佩带者意念的那个。   MindWave的生产商NeuroSky,是一家位于美国硅谷的高科技公司。该公司主要从事消费领域生物传感器的研究和开发。目前,NeuroSky和其他公司的通力合作,已开发了许多基于脑机接口的产品。比如,芭比娃娃的制造商美泰采用NeuroSky~司的技术,开发了―款“吹小球”游戏:Mindflex(直译为“意识弯曲”)。孩子们戴上耳机,用意念对漂浮在气垫上一个球进行操控。康复医疗行业的医生们也和这家公司有合作,他们希望残疾人能通过这套系统来控制轮椅和假肢,同时恢复病人和社会沟通的能力,比如写微博。      人人都可以当导演      NeuroSky的首席执行官斯坦利(Stanley Yang)认为,MindWave最激动人心的应用就是让观众参与到电影的创造中去,过一把电影导演的瘾。比如,我们可以为《阿凡达》设计多套故事剧本。其中有个镜头,充满博爱精神的植物学家格蕾丝在圣树下奄奄一息。我们可以设计一个格蕾丝复活的版本,这是斯坦利的妻子和女儿特别想看到的结局。“看到自己希望的场景在电影里发生,那将是一件多么大陕人心的事啊。”斯坦利这样感慨到。   影迷们可能很快就能与这种电影见面,体验到前所未有的观影感受。事实上,NeuroSky公司已经在着手相关的工作。今年11月11目,他们将在市场售卖MindWave耳机,其中家庭套装的价格为99美元。这个套装包括了一副耳机、一张刻有简明教程和电影样片的光盘。位于伦敦的Treite工作室已经为MEndWaveN作了几部电影短片,好奇的影迷们可以从网上下载到这些短片。斯坦利们希望通过这些小样试试市场的反响。   许多已有的影片通过重新拼装,也可用这个耳机来观看。比如,《无间道》中扮演内鬼的刘德华,既有堂而皇之从电梯出来的版本,也有立马被捕、锒铛入狱的版本。前者在港台放映,而后者就是目前大陆地区的版本。戴上这款耳机后,相信世道沧桑的朋友和相信善恶有报的朋友可以各取所需。当然,所有情节都务必要通过电影审批。长远来说,这项技术想要站稳脚跟,需要电影制片公司的通力合作,由他们来制作具有不同结局的影片。      众口怎么调?      对于院线,他们只需要添置相关的一些设备,比如意念耳机,能接收无线电信号的放映机,就可以推出“互动电影”。参照3D电影的巨大成功,相信所有院线的经理们都会乐于尝试的。   但这项技术要想在影院运用的话,真正面对的难题是:如何能读懂所有观众的想法,即解码观众脑的活动。因为观众的想法将影响影片故事情节的发展,读懂这些“脑数据”之后,大银幕上才会出现观众想要的故事结局。但MindWave目前只有一个电极。解码的神经信息相当有限,仅限于注意力、放松度、眨眼强度这几个简单的参数。还没有用到更复杂的情绪、认知等层面,就是说,目前的Mindwave如果被电影院采用。只能完成选A或者B这样的简单任务。   而很可能,这两个结局都不是观众想要的。面对人生,即便是大银幕上的虚拟人生,很多时候,都不是非A即B这样简单的判断。   要想更准确、深层次满足观众的心理需求就需要神经学电影方面的研究求助了。来自普林斯顿大学的哈桑教授(Uri Hasson)专门研究人们的观影感受,他的工具是功能磁共振成像。   哈桑发现,人们在看电影时,处理视觉和听觉信息的区域会随着电影的故事情节而密切响应。比如,负责面孔加工的梭状回脑区,会在电影中出现面孔时表现出极高的激活;而负责场景加工的海马旁回,则在电影中出现空阔的原野或者广场时有所反应。奇怪的是,负责情绪、决策等的高级脑区。很少能在各个观众中找到一致的情况,这也许是由于高级区域的脑部活动不是直接由电影画面激活的,而是和观众自己的脑部处理有关。有的人在电影一开始可能就在思考故事到底是怎样一回事;而有的人则从头到尾都不主动思考;所以,高级区域的活跃程度,在一部电影的时间里,不同的人是不同的。如何用脑电来解码复杂的情绪,这将是NeuroSky公司面临的最大挑战。      你会和谁去看电影?      目前,斯坦利能做的就是到处游说电影公司用上他们的理念。这需要制片厂为电影设计不一样的故事情节和结局,从编剧开始,就需要写出两个版本;自然,结局也要拍摄两个故事。   而到了影院这里,除了需要添置意念耳机,能接收无线电信号的放映机之外,还需要一套系统来记录、计算这场电影的观众对不同结局的倾向性比例,然后,选择比例最高的那个结局来播放。   那么,这项技术如果得到广泛运用,可能会引发一个现象:我们开始挑剔那些和我们一起看电影的人,最好,还是拉上臭味相投的朋友包场吧!毕竟,如果我女朋友以及和她坐在一起的那一大帮姐妹都希望老三不死,当电影画面在静秋和老三幸福的微笑中就结束了的话,即使我能在感情上理解她,但作为一名电影爱好者来说,这显然才是真正的悲剧。

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